Tazos

12 05 2007

Uno de los juegos por excelencia de la década de los 90. La cantidad de partidas que habré jugado con los tazos a lo largo de toda mi infancia es infancia es incontable, pues yo aprovechaba cualquier momento libre para echar una partidita con los amigos.

Los tazos (para quien no los conozca) son unas fichas redondas (aunque tambén se popularizaron versiones con formas estrelladas) de plástico de un tamaño aproximado de 2 centimetros y medio de diámetro, que eran decoradas con multitud de motivos (personajes de series de televisión, animales, futbolistas, etc).

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Chicho Terremoto

1 05 2007

Que recuerdos me trae esta serie. Para quienes digan que Sin Chan es una serie corrosiva para las mentes infantiles es porque realmente no ha visto esta serie.

Esta serie trataba sobre un chico que a pesar de su baja estatura jugaba al baloncesto mucho mejor que sus compañeros de equipo. Esto podría dar a pensar que realmente esta serie no es mala, incluso podría dar la sensación de que realmente apoya la práctica de deporte entre los niños, pero se equivocan. Este chico realmente era muy calenturiento y le encantaba observar la ropa interior de las chicas de su colegio (teniendo en cuenta que al igual que otras series de televisión emitidas en España en esta época fueron adaptadas para evitar problemas con los colectivos de padres).
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Comecocos

24 04 2007

Que recuerdos de mi infancia me traen los videojuegos clásicos, esos que existían cuando no todo el mundo poseía una videoconsola en casa, y los que no la tenían solo se podían conformar con jugarlos en las máquinas recreativas. Mis favoritos eran los juegos de los Comecocos.

Los Comecocos eran una temática de videojuegos que se hizo muy popular a comienzos de los años 80 con el videojuego Pacman. Estos juegos consistían en un laberinto lleno de puntos que debía devorar el comecocos, personaje príncipal del juego. Sin embargo, para dificultar un poco su labor existían 4 fantasmas, también conocidos por el nombre de “cocos”, que se encargaban de perseguir al comecocos tratando de alcanzarle. Si alcanzaban al comecocos, este perdía una de sus vidas. Sin embargo, existían 4 puntos especiales que le daban la capacidad temporal al comecocos de devorar a los fantasmas, para facilitar un poco su tarea, aunque a medida que avanzaban los niveles, el tiempo que duraba el efecto de estos 4 puntos especiales se reducía. El objetivo era conseguir la mayor puntuación posible devorando los puntos, los puntos especiales, los fantasmas y los objetos especiales que aparecían temporalmente en 2 ocasiones por cada nivel.
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